El regreso de Sony al segmento de las portátiles, aunque sea mediante un accesorio periférico, ha generado un impacto mucho mayor de lo previsto originalmente. PlayStation Portal, diseñado específicamente como un dispositivo complementario para el juego en remoto con PS5, ha logrado consolidarse con una base de usuarios y un rendimiento comercial tan sólido que los rumores sobre una posible evolución no han tardado en aparecer. En este contexto de renovación, la compañía también parece estar aplicando mano dura en su tienda digital para mejorar la calidad media del catálogo disponible.
Una revisión con pantalla OLED en el horizonte
Durante los últimos meses, las especulaciones sobre una mejora técnica del dispositivo han cobrado fuerza. Kepler L2, un conocido filtrador con un historial fiable en foros como NeoGAF, ha sugerido que Sony ya trabaja en una revisión de PlayStation Portal de cara a 2026. El cambio más demandado por la comunidad y que parece ser el eje central de esta actualización es la incorporación de un panel OLED. Actualmente, el modelo disponible monta una pantalla LCD de 8 pulgadas a 1080p y 60 Hz que, si bien cumple su cometido, palidece en contraste y viveza de color frente a la tecnología orgánica.
No se trataría solo de una mejora estética. Según las filtraciones, el éxito interno del dispositivo justifica una actualización de sus componentes para optimizar la transmisión de datos. Se menciona el uso de memoria RAM LPDDR5X-9600, un estándar de alto ancho de banda que permitiría una estabilidad superior en el “streaming” de imagen y una respuesta del sistema mucho más ágil. Esta estrategia de revitalizar el hardware a mitad de ciclo no es nueva en la industria y serviría de puente antes de los ambiciosos planes que Sony podría tener para PlayStation 6, donde se rumorea incluso el lanzamiento de una consola portátil nativa con formato híbrido.
Limpieza a fondo en la PlayStation Store
Mientras el hardware mira hacia el futuro, la gestión del software está viviendo una fase de cribado intenso. Sony ha intensificado sus esfuerzos para erradicar el llamado “shovelware” o juegos de baja calidad que saturan la PlayStation Store. Este pasado fin de semana, la plataforma eliminó decenas de títulos de varios editores, una maniobra que busca dignificar el escaparate digital de la marca. Entre los afectados se encuentran empresas como VRCForge Studios, GoGame Console Publisher y Welding Byte.
Uno de los casos más comentados ha sido la retirada de Jesus Simulator, un título que permitía a los jugadores realizar milagros virtuales. Pese a que no era un éxito de ventas, su concepto extravagante había logrado cierta notoriedad viral en redes sociales. Sin embargo, esto no ha sido suficiente para evitar la quema. Otros juegos con títulos tan descriptivos como I Am Busy Digging a Hole o diversas variantes de simuladores de conducción genéricos también han desaparecido del listado oficial desde el pasado 4 de abril.
Una política de exclusión sistemática
Esta purga no es un hecho aislado, sino la continuación de una política que ya se hizo notar a finales de marzo, cuando Sony eliminó de golpe 700 títulos del editor Nostra Games sin ofrecer explicaciones públicas detalladas. A principios de año, la situación fue aún más drástica con la salida de más de 1.000 juegos de ThiGames, conocidos por sus mecánicas extremadamente simples y títulos clónicos basados en comida saltarina, como The Jumping Taco o The Jumping Hot Dog.
Al final, parece que el gigante nipón busca un equilibrio complicado: por un lado, potenciar el hardware con revisiones premium como la futura Portal OLED y, por otro, higienizar su tienda virtual para que el usuario no tenga que bucear entre cientos de productos de dudoso valor editorial. Mientras editores como Nostra Games planean seguir llevando sus productos a plataformas como Nintendo Switch o Xbox, en PlayStation la puerta parece estarse cerrando definitivamente para este tipo de contenidos.